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🔟舒尔特方格手机在线玩

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一局卡住别着急,随手刷新一下马上重新发牌

舒尔特方格游戏简介

  1. 01

    舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。

  2. 02

    有人觉得不就是按着顺序点点数,能有什么意思,其实它的魔力恰恰藏在这份简单和未知的碰撞里。全盘排布每次都是随机打散的,哪怕上一盘刚打出好成绩,下一盘依然没有现成规律可循,根本没办法靠死记硬背投机。每一次缩短百分之一秒,都是眼力和手速硬碰硬拼出来的。要是觉得常规点法太顺,不妨关掉变暗开关去感受纯粹的难度。

  3. END

怎么玩舒尔特方格

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LEVEL 01

选择设置

在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。

LEVEL 02

开始计时

进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。

LEVEL 03

按顺序点

从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。

LEVEL 04

完成结算

全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。

LEVEL 05

错点处理

点错不会结束一局,也不会罚时,只记一次错点;但点错期间计时照常走,所以错点多自然就慢。结算面板和最近记录里都会显示错点次数,错点为 0 才是真正的稳定。

LEVEL 06

符号种类

数字模式是 1 到 N²;字母模式是 A 到 Y,按字母表顺序,最多 25 格;汉字模式是一、二、三……十、十一……二十、二十一……直到四十九,按汉字数字顺序点,两三个字的词认起来更花时间。

LEVEL 07

变暗开关

勾选「点过的格子变暗」后点对的格子会变成半透明,一眼能看出还剩哪些;关掉后所有格子始终保持原样,更接近标准舒尔特测试的难度,错点也更容易发生。

LEVEL 08

暂停规则

没有暂停按钮,但切到别的标签页或把浏览器放到后台时计时会自动停,回来接着算,不会因为中途有事而把一局算慢。

LEVEL 09

重新开始

一局开始后点「重新开始」会先确认,确定后生成一个新的随机布局;还没点「开始」时直接换新局。没点完的一局不计入记录,只算「开了一局」。

关于舒尔特方格的常见疑问

画面能放大吗?

游戏区右上角有全屏按钮,点击可以让方格占满整个屏幕。手机上全屏后格子会更大更好点,7×7 也不会觉得太挤。

INPUT

舒尔特方格操作指南

9 KEYS
选设置

大厅里点选大小(3×3 ~ 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)、顺序(正序 / 倒序),勾选是否「点过的格子变暗」,然后点「开始游戏」

开始计时

方格盖住时点「开始」按钮、直接点方格,或按回车 / 空格,方格翻开并开始计时

点格子

鼠标点击或手指点按当前目标符号,顶部「下一个」显示当前目标;点错会抖动并记一次错点

重新开始

顶部「重新开始」按钮或 R 键,进行中会先确认,然后生成新的随机布局

回大厅

顶部「回大厅」按钮,回到大厅换大小、符号或顺序

结算

点完最后一格弹出用时、错点、等级评语,点「再来一局」直接用同样设置开新局,或「回大厅」

查看记录

方格下方列出最近 10 次成绩;大厅各大小下方显示当前符号和顺序的最佳用时

清除记录

大厅下方「清除历史记录和最佳成绩」,确认后清空最近记录、最佳和战绩

声音

右上角 ⚙ 可以关掉点击、点错和完成的音效

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