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💣扫雷网页版

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0 元 :: 无需下载 :: 1 人

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扫雷是怎样的游戏

  1. 01

    扫雷是一个人玩的推理游戏:棋盘上藏着固定数量的地雷,翻开一格,上面的数字表示它周围八格里一共有几颗雷。靠这些数字推断哪里有雷、哪里安全,把所有不是雷的格子全部翻开就算赢,翻到雷就输。本站提供初级、中级、高级三档棋盘,不用下载,打开网页就能玩,用时会自动记录。

  2. 02

    以为开局点下去就得一路赌运气,实际流程更像逐步收集证据。首次翻格一定安全,并会展开一片空白;沿着露出的数字判断雷位,插旗后继续向外挖,翻完全部安全格便通关,误触地雷则结束。中途要停,点「回大厅」会保存进行中的局面,下次从大厅续上原来的用时。建议先把数字周围的未知格数清楚,再动下一格。

  3. 03

    为什么这款古老游戏至今仍有拥趸?因为它规则极简却深度无穷,几十秒的一局能带来持续的心流体验。本站不仅保留了经典的三档难度和计时功能,更针对移动端做了适配,无论你在电脑前还是地铁上,都能随时开启一场头脑风暴。

  4. END
INPUT

扫雷操作方法

13 KEYS
挖开格子

电脑上鼠标左键点格子;手机上在「挖开」模式下点格子。插了旗的格子点不开。

插旗 / 取消

电脑上右键点格子;手机上长按格子约半秒,或者点棋盘上方的「插旗」切到插旗模式后点格子。再操作一次取消。

挖开 / 插旗模式切换

点棋盘上方的「挖开」「插旗」按钮,或按 F 键。插旗模式下长按格子变成挖开。

快开

点一个已翻开的数字格(鼠标左键、右键或手指点都行),周围旗数等于数字时翻开周围没插旗的格子;旗数不等时周围格子闪一下。

问号

大厅勾选「旗子再点一次变问号」后,插旗的格子再插一次变问号,再一次恢复。

提示

点顶部「提示」或按 H 键,棋盘上出现绿点标出一个安全格,每局三次。

重新开始

点顶部「重新开始」、棋盘上方的笑脸,或按 R 键;进行中会先确认。

回大厅 / 续玩

点顶部「回大厅」,进行中的一局自动保存;大厅里点「继续上次没打完的一局」恢复。

宽棋盘滑动

中级、高级棋盘在手机上比屏幕宽时,左右滑动棋盘区域查看,格子保持 32 像素以上。

状态栏

顶部显示难度和棋盘大小、剩余雷数(雷数减旗数)、用时、本难度最佳用时(手机上最佳只在大厅和结算里显示)。

结算

赢或踩雷后弹出面板:用时、是否新纪录、本难度最佳和战绩;可选「再来一局」「看看棋盘」「回大厅」。

设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。

快捷键生效范围

棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,F / R / H 才生效。

扫雷规则和流程

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LEVEL 01

棋盘和雷数

三档难度:初级 9×9 棋盘藏 10 颗雷,中级 16×16 藏 40 颗,高级 30×16 藏 99 颗。雷的位置每局随机,总数固定,顶部「剩余雷」显示雷数减去你插的旗数。

LEVEL 02

第一下必安全

雷在你点第一格的时候才布下,并且避开那一格和它周围八格,所以第一下翻开的一定是一个「0」,会连带展开周围一片。计时也从第一下开始。

LEVEL 03

翻开和数字

翻开一格,如果它不是雷,上面会显示周围八格(边上和角上的格子邻居更少)里的雷数,1 到 8;一颗雷都没有就显示为空,并自动把周围格子一起翻开,连锁展开直到碰到有数字的格子为止。

LEVEL 04

插旗

认定某格是雷,就给它插上旗子。插了旗的格子不会被挖开,也不会被快开和连锁展开波及;想取消就再操作一次。旗子只是你的标记,插错了程序不会提醒,剩余雷数也只是按旗数减。

LEVEL 05

胜负

把所有不是雷的格子全部翻开就赢,雷不用全插旗,赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗。翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗标成红色,插错的旗子打上红叉。

LEVEL 06

数字快开

点一个已经翻开的数字格:周围插的旗数正好等于这个数字时,周围所有没插旗、没翻开的格子一起翻开。旗数不等时不会翻,周围的格子只会闪一下提示你还差几面旗。旗插错了,快开会直接踩雷。

LEVEL 07

战绩

每档难度分别统计玩过几局、赢了几局,踩雷和通关都算一局,中途放弃并回大厅的不算。大厅底部和结算面板都会显示胜率。

扫雷打法建议

  • [x]快赢时手别抖,剩最后几格放慢节奏,确认是挖开还是插旗再下手,别因手滑送掉胜利。
  • [x]遇到一个数字周围刚好剩两个未知格、雷数也是二,直接全插旗比再看第二遍快,这种格子一眼就能定。
  • [x]冲胜率遇到纯粹二选一的死局时,果断按 H 键调用每局三次的求助机会,让绿点直接标出活路来保住连胜。
  • [x]连续踩雷后别马上重开,点结算里的看看棋盘对照实际雷位和自己插错的旗,找到推理断裂的地方下局才不会在同一个地方翻车。
  • [x]数步数:每翻开一个数字格,数清周围还有几格没翻、已有几面旗,再决定下一步挖哪格,别只盯着数字本身。
  • [x]别急着翻格子,先扫视整盘数字关联,找到突破口再动手,比盲目左键快得多。

6/6 DONE █

扫雷常见问题

小学生能玩扫雷吗?

能玩。扫雷靠的是逻辑推理,规则简单,数周围几颗雷小学生都能理解。建议从初级9×9开始,熟悉了再上中级。

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