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●五子棋小游戏

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0 元 :: 无需下载 :: 2 人

一局打完切电脑玩,按回车出牌空格跳过更顺手

初识五子棋

  1. 01

    五子棋是在 15×15 的棋盘上黑白两方轮流落子的棋类游戏:黑棋先行,子落在横线和竖线的交叉点上,落下后不能移动也不会被吃掉。谁先把自己的五颗棋子在横、竖或斜线上连成不间断的一排,谁就获胜。在这里你可以和电脑对局,也可以两个人在同一台设备上轮流下;棋盘下满 225 个点还没有分出胜负就算和棋。

  2. 02

    为什么有人天天玩还是老输给电脑?因为只记住了输赢,没记住怎么输的。下得多了你会发现,真正让人涨棋的不是赢了多少局,而是弄懂了上次为什么挡不住那个四三组合。打完一盘别急着关,在大厅底部翻翻自己的胜负记录和最快获胜步数。建议你多留意那些十几步就结束的败局,里面藏着最该补的短板。

  3. END
INPUT

五子棋按钮和快捷键

12 KEYS
落子(电脑)

鼠标移到交叉点会显示半透明预览子,点一下落子

落子(手机)

默认开启「先预览再确认」:点一下显示预览,再点同一点或按「确认落子」落下,按「取消」重选

关闭预览确认

大厅里取消勾选「落子先预览再确认」,之后点一下直接落子

悔棋

点顶部「悔棋」或按 Z / U 键,人机退两手、双人退一手,电脑思考时不可用

重新开始

点顶部「重新开始」或按 R 键,有未下完的棋会先确认

回大厅

点顶部「回大厅」,未下完的局自动保存,大厅顶部「继续上一局」可续

回车 / Esc

预览确认模式下回车确认落子,Esc 取消预览

显示手数

大厅勾选「棋子上显示手数」,棋子上标出第几手,最后一手为红色

难度与先后手

大厅「电脑难度」选入门 / 普通 / 高手,「先后手」选我执黑 / 电脑执黑 / 随机

规则

大厅「规则」选无禁手或有禁手,有禁手时轮到黑棋会在棋盘上标出禁手点 ×

电脑节奏

右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改为较快(1~2 秒)或真实(2~5 秒)

声音

右上角齿轮里的「声音」开关

五子棋问答

这里有没有自动提示防作弊扣分的?

没有。本站只有「重新开始」「悔棋」和「回大厅」三个操作键,全程不扣分也不扣次数。觉得局势不利就直接点 R 重开,或者用 Z 键无限撤回改错着法。

五子棋基本规则

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LEVEL 01

棋盘与棋子

棋盘为 15 路,即横竖各 15 条线、225 个交叉点,中央一点叫天元,另有四个星位作参照。棋子分黑白两色,落在交叉点上而不是格子里,落下后不能移动、不能拿走,一直留到对局结束。

LEVEL 02

黑先白后

黑棋先走,之后双方轮流各下一子,不能连下两子也不能放弃落子。人机模式下可以在大厅选自己执黑、电脑执黑或随机分配;双人模式两位玩家轮流点同一块棋盘,对阵条上的高亮表示现在轮到哪一方。

LEVEL 03

五连获胜

任意一方先在横线、竖线或斜线上把五颗己方棋子连成不间断的一排,立即获胜,对局结束。本站判定后会把这五颗棋子用绿色光圈标出,并弹出结算面板显示手数、用时和战绩。

LEVEL 04

和棋

棋盘 225 个点全部下满仍然没有任何一方五连,判为和棋。实际对局中极少出现,但在双方都只顾防守时可能发生。和棋同样计入战绩里的「和」。

LEVEL 05

无禁手规则

大厅里选「无禁手」时,黑白双方待遇相同:连成五子或者更多(六连、七连)都算赢,没有任何禁止走法。这是日常对局里最常见的规则,也是入门时推荐的玩法。

LEVEL 06

长连禁手

黑棋连成六子或更多叫长连,有禁手规则下黑棋走出长连是禁手而不是获胜。但如果一子同时形成恰好五连和其他禁手形状,五连优先,黑棋仍然获胜。白棋没有长连限制。

LEVEL 07

续局

没下完就点「回大厅」或者直接关掉页面,当前棋局会保存在浏览器里。下次进入大厅时顶部会出现「继续上一局」链接,点击就从离开时的局面接着下,用时也会接着累计。开始新的一局或者下完以后,保存的局面会被清掉。

LEVEL 08

战绩与纪录

人机对战按入门、普通、高手分别记录胜、负、和的局数,以及在该难度下获胜用的最少手数;双人同屏记录黑胜、白胜、和棋的局数。这些数字只保存在你自己的浏览器里,清除浏览器数据会一并清除。

五子棋实用技巧

  • [x]悔棋不限次数,输了就退回几步重走一遍:换一种应对看电脑怎么变招,往往能发现当时漏掉的活三或冲四。
  • [x]电脑思考时间一长就说明它发现了威胁或者在算杀,这时要特别留意刚才自己下的那一手周围有没有漏掉的对方棋形,很可能是自己没看到活三。
  • [x]电脑想两三秒时别急着点棋盘,等它落子再动手;利用这个间隙扫一遍横竖斜线,看看它刚下的子旁边有没有新出现的活三或冲四点。
  • [x]刚上手选入门档,电脑经常漏挡活三,能让你尽情练习连子和做双三,等手感热了再切普通档感受真正的攻防。
  • [x]连胜时也逐手检查对方有没有活三;及时挡住眼前威胁,比急着延续自己的连子更能保住优势。
  • [x]别以为后手就只能挨打,对方第一手落天元后,你把子贴上去跟着走,等它形状拉长出现眠三,再找机会抢先冲四。

6/6 DONE █

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