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🂱在线二十一点
要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
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打开就能用鼠标点着玩,课间来一局也方便
关于二十一点
- 01
二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。
- 02
线下围桌玩总得自己点算点数、防备算错,这里系统会直接帮你把 A 的最优分值算好显示在手边。碰到该不该分牌、庄家查底牌这些容易扯皮的环节,程序都会按标准流程自动理顺,不用费心记繁杂的细则。界面把所有可选项和局势交代得一清二楚,玩起来省心又干净。
- 03
拿到两张一样的牌,千万别习惯性地直接拆开。一对10已经是稳稳的20点,非要分成两个10去冒险实在可惜;但一对A哪怕加起来才12点,也必须分开,因为每张A都有可能变成黑杰克的起点。唯独一对A分完后只能补一张且不能加倍,规矩稍严些。来大厅勾选提示功能,看看不同点数组合到底该怎么拆。
- END
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二十一点玩法详解
SCROLL →点数怎么算
2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。
发牌
从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。
轮到你行动
各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。
爆牌先输
玩家这手超过 21 点就是爆牌,当场输掉这一手的下注。就算后面庄家也爆牌,已经爆掉的手也不会退回,这是庄家优势的主要来源。所有玩家都爆牌、投降或拿了黑杰克时,庄家翻开底牌后不再补牌。
分 A 的限制
一对 A 分开后,每手只补一张牌就自动停牌,不能再要牌、不能加倍,也不能再分。分牌后补到 10 点牌凑成的 21 点按普通 21 点算,赔 1:1,不算黑杰克。
庄家补牌
所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。
结算和赔率
没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。
二十一点按钮和快捷键
在大厅「同桌玩家」里选「三人同桌」(两位电脑玩家陪你打)或「单挑庄家」,点「入座」开始
勾选「基本策略提示」显示建议打法;「允许投降」控制牌桌上有没有投降;「积分重新开始」把积分回到 1,000 分,战绩保留
点 10、50、100、500 筹码累加下注,或按数字键 1~4;「清空」重下,「重复上局」照上一局下注,「加倍下注」把当前下注翻倍
下好注后点「发牌」,或按回车键、空格键
点「要牌」或按 H;点「停牌」或按 S
点「加倍」或按 D;点「分牌」或按 P。分牌后按「第几手(共几手)」的提示逐手打
点「投降」或按 R(大厅开了「允许投降」才有这个按钮)
庄家明牌是 A 时点「买保险」或按 Y,点「不买」或按 N;自己是黑杰克时按钮显示为「平赔」
表示这一手现在不能这样做,点一下会提示原因
结算面板上点「下一局」,或按回车键、空格键
点顶部「回大厅」;一局没打完离开会先确认,已押下的分算输
点右上角齿轮:开关声音,电脑出牌节奏选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」
手机和平板上直接点按钮和筹码,操作和鼠标一样
游戏区在屏幕里、光标不在输入框时快捷键才生效
二十一点规则疑问
能不能把游戏音效关掉?
能。点右上角的齿轮图标,里面有开关声音的选项,还能调节同桌对手的出牌速度,选「真实」或「较快」。
怎么牌面拖不了?
直接点按钮操作就行,不用拖牌。点「要牌」「停牌」「加倍」「分牌」这些按钮来做决定,键盘按H、S、D、P也一样,牌面只是显示用的。
这手牌怎么选都像要输?
没有哪一步能保证这手赢。我们建议看自己的点数和庄家明牌,选长期更划算的打法;即使照基本策略操作,这一局也可能输。
用鼠标拖牌怎么拖不动?操作在哪?
直接点击屏幕下方的操作按钮即可。我们这款游戏不需要拖动纸牌,摸牌、不要或者加码都用点击或键盘快捷键完成。
二十一点常见说法
黑杰克
头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算
21 点
不能再大的点数,凑到后自动停牌;不是头两张凑成的按普通赢 1:1 算
A
可以算 1 点也可以算 11 点,系统自动取对你有利的算法
10 点牌
10、J、Q、K 都算 10 点,约占全部牌的三成,点数相同可以互相配对分牌
2~9
按牌面数字算点
软牌
带 A 且 A 当 11 点也不超过 21 点的牌,比如 A 加 6 是软 17,显示成「7 / 17」,再要一张不会爆
硬牌
没有 A,或者 A 只能算 1 点的牌,比如 10 加 6 是硬 16,再要牌可能爆
僵牌
硬 12~16 点,再要怕爆、停下又容易输,最难打的一段点数
爆牌
超过 21 点,这一手当场输掉,庄家后来爆牌也不退
要牌
再拿一张牌,快捷键 H
停牌
不再要牌,等庄家比点数,快捷键 S
加倍
前两张时再押一份原注,只再要一张牌就停,快捷键 D
分牌
前两张点数相同时分成两手各自打,新的一手再押一份原注,最多分到 4 手,快捷键 P
投降
只有刚发的两张牌时放弃这一手,退回一半下注;本站是庄家查完底牌后的晚投降,快捷键 R
保险
庄家明牌是 A 时花原注一半押庄家是黑杰克,中了赔 2:1
平赔
自己是黑杰克、庄家明牌是 A 时买保险,不论结果都稳拿 1 倍下注
平局
和庄家点数一样,不输不赢,退回下注
明牌 / 底牌
庄家第一张亮着的叫明牌,第二张扣着的叫底牌(暗牌),玩家打完后才翻开
查看底牌
庄家明牌是 A 或 10 点牌时先偷看底牌,是黑杰克就直接结算
软 17 停牌
庄家拿到软 17 也停牌不再要,本站采用这一规则
牌靴
装 6 副牌(312 张)的发牌盒,牌桌上会显示还剩多少张
切牌位置
插在牌靴七成多处的标记,发过这里后下一局开始前重新洗牌
基本策略
按自己的点数和庄家明牌查出的长期更有利的打法,本站提示功能就是按它给建议
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